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'''[[Pouvoirs#Pouvoirs raciaux|Pouvoirs raciaux]]''' : '''Audacieux'''<br> |
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− | *+1 ATT à distance |
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*+1 Réflexes, Vigueur et Volonté |
*+1 Réflexes, Vigueur et Volonté |
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*+1 Volonté contre la Peur (cumulable) |
*+1 Volonté contre la Peur (cumulable) |
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− | *Armes : +1 ATT à la [[fronde]] |
+ | *'''Armes''' : +1 ATT à la [[fronde]] |
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− | | Deuxième chance ''ou'' Humour corrosif |
+ | | Audacieux, Deuxième chance ''ou'' Humour corrosif |
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− | | Deuxième chance |
+ | | Deuxième chance II |
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− | | Forme d'ours IV ou |
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− | | Frme d'ours V ou |
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− | | Forme d'ours VI ou |
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'''[[Langage]]''' : Commun, semi-homme<br> |
'''[[Langage]]''' : Commun, semi-homme<br> |
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+ | ===Pouvoirs raciaux : semi-homme=== |
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+ | *'''Deuxième chance ♦ pouvoir quotidien'''<br> |
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+ | Grâce à ce pouvoir, le semi-homme peut rattraper de justesse une maladresse. Chaque fois qu'il fait un échec critique, il peut utiliser ''deuxième chance'' pour relancer les dés, avec obligation de garder le deuxième résultat. |
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+ | *'''Humour corrosif ♦ pouvoir par rencontre'''<br> |
Dernière version du 13 janvier 2010 à 14:43
Semi-homme (ou hobbit)Caractéristiques : +1 en Dextérité Points de vie de base : 6 PV Pouvoirs raciaux : Audacieux
Alignement : généralement chaotique |
Pouvoirs raciaux : semi-homme[]
- Deuxième chance ♦ pouvoir quotidien
Grâce à ce pouvoir, le semi-homme peut rattraper de justesse une maladresse. Chaque fois qu'il fait un échec critique, il peut utiliser deuxième chance pour relancer les dés, avec obligation de garder le deuxième résultat.
- Humour corrosif ♦ pouvoir par rencontre