3d6 JDR Wiki

Le magelame est un combattant hybride, utilisant la magie pour décupler son efficacité guerrière. Cette technique a été développée par les elfes, qui ont à la fois une maîtrise innée de l'épée et une affinité naturelle avec la magie.

Magelame

Points de vie par niveau : 8 + mod Con par niveau
Alignement : -

Armes : armes courantes, armes de guerre
Armures : toutes
Bouclier : tous

Points de compétence : 2 + mod Int par niveau
Compétences maîtrisées :
  • +4 Athlétisme
  • +2 Connaissances, Magie, Perception

Progression :

Niveau BBA Points de vie Sauvegardes Pouvoirs
1 +1 10 Ref 5 Vig 6 Vol 5 Pouvoir martial
2 +2 20 Ref 5 Vig 7 Vol 5 Pouvoir martial
3 +3 30 Ref 6 Vig 7 Vol 6 -
4 +4 40 Ref 6 Vig 8 Vol 6 Pouvoir martial
5 +5 50 Ref 6 Vig 8 Vol 6 -
6 +5 60 Ref 7 Vig 9 Vol 7 Pouvoir martial
7 +6 70 Ref 7 Vig 9 Vol 7 -
8 +7 80 Ref 7 Vig 10 Vol 7 Pouvoir martial
9 +8 90 Ref 8 Vig 10 Vol 8 -
10 +9 100 Ref 8 Vig 10 Vol 8 Pouvoir martial

Pouvoirs de classe : Magelame[]