Combat[]
Un combat est divisé en rounds (un round dure environ 6 secondes dans le monde de jeu). Les combattants jouent dans l'ordre de leur Initiative. Celui qui a l'initiative la plus élevée joue en premier.
Attaques (ATT) : Lorsque vous attaquez, lancez les 3d et essayez de faire un score au moins égal à la Défense (DEF) de votre cible.
Il y a 4 types d'ATT :
- Corps-à-corps (CàC) :
- Tir :
- Cône :
- Zone : Affecte une zone. Vous devez choisir une case comme centre de la zone attaquée. Cette zone est soit un losange, soit une croix.