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Les escarmoucheurs sont des couards qui n'attaquent que lorsqu'ils ont l'avantage du nombre. Ils patrouillent souvent aux abords du territoire de leur tribu en petits groupes, parfois sous le commandement d'un capitaine.

Gobelin, escarmoucheur

Humanoïde (gobelin) NM, taille P
Niveau 1, 25 XP

8 PV Sens +2 Perception, Nyctalope
Vitesse 6 cases DEF 7 [8]

Épée courte (AS) :

  • +1 (CàC), 1d+1

Esquive (AL) :

  • A chaque fois qu'une attaque le manque, le gobelin peut immédiatement se déplacer d'une case.
CON 11 (+1) Initiative 11
DEX 11 (+1) Réflexes 6
INT 10 Vigueur 8
VOL 8 (-2) Volonté 3
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