3d6 JDR Wiki
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Druide

Points de vie par niveau : 6 + mod Con
Alignement : chaotique neutre, loyal neutre, neutre bon, neutre mauvais ou neutre strict

Armes : bâton, cimeterre, dague, dard, épieu, fronde, gourdin, lance, serpe
Armures : armure matelassée, armure de peau, armure de cuir (aucune armure en métal)
Bouclier : aucun

Points de magie : 6 + mod Vol
Sorts par niveau : 2 + mod Int

Points de compétence : 4 + mod Int /niveau
Bonus de compétence :
  • +4 Magie, Nature
  • +2 Connaissances, Perception

Progression :

Niveau BBA Points de vie Points de magie Sauvegardes Pouvoirs de classe
1 +0 6 6 Ref 5 Vig 7 Vol 7 Compagnon animal, instinct naturel, serment de druide
2 +1 12 12 Ref 5 Vig 8 Vol 8 Déplacement facilité
3 +2 18 18 Ref 6 Vig 8 Vol 8 Absence de traces
4 +3 24 24 Ref 6 Vig 9 Vol 9 Forme animale 1, Résistance à l'appel de la nature
5 +4 30 30 Ref 6 Vig 9 Vol 9
6 +5 36 36 Ref 7 Vig 10 Vol 10 Forme animale 2
7 +6/+1 42 42 Ref 7 Vig 10 Vol 10
8 +7/+2 48 48 Ref 7 Vig 11 Vol 11 Forme animale 3
9 +8/+3 54 54 Ref 8 Vig 11 Vol 11 Forme élémentaire 1, Immunité contre le venin
10 +9/+4 60 60 Ref 8 Vig 12 Vol 12 Forme animale 4

Pouvoirs de classe : druide[]

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