Barbare
Alignement : tous sauf loyal
Points de vie : 10 + mod Con par niveau
Points de Puissance : 6 par niveau
Armes : armes courantes, armes de guerre, une arme exotique au choix
Armures : légères et intermédiaires
Bouclier : tous sauf pavois
Points de compétence : 2 par niveau + mod Int
Bonus de compétence : Athlétisme, Nature
Progression :
Niveau
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BBA
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Points de vie
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PP
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Jets de sauvegarde
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Pouvoirs de classe
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1
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+1
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10
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Ref 5 Vig 7 Vol 5
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Déplacement accéléré, Rage (1/jour), Arme exotique familière
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2
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+2
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20
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Ref 6 Vig 8 Vol 5
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Esquive instinctive, Pouvoir de rage
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3
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+3
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30
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Ref 6 Vig 8 Vol 6
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Sens des pièges (+1)
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4
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+4
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40
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Ref 6 Vig 9 Vol 6
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Pouvoir de rage, Rage (2/jour)
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5
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+5
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50
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Ref 7 Vig 9 Vol 6
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Esquive instinctive supérieure
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6
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+6/+1
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60
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Ref 7 Vig 10 Vol 7
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Esquive instinctive supérieure
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7
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+7/+2
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70
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Ref 7 Vig 10 Vol 7
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Esquive instinctive supérieure
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8
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+8/+3
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80
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Ref 8 Vig 11 Vol 7
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Esquive instinctive supérieure
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9
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+9/+4
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90
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Ref 8 Vig 11 Vol 8
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Esquive instinctive supérieure
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10
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+10/+5
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100
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Ref 8 Vig 12 Vol 8
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Esquive instinctive supérieure
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Pouvoirs de classe : barbare
Arme exotique familière (au choix) : Le barbare peut choisir une arme exotique avec laquelle il est familiarisé. Il peut la manier sans malus, même s'il n'a pas choisi le pouvoir Maniement des armes exotiques.
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