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<h3>Barbare</h3>
 
<h3>Barbare</h3>
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<table><tr style="text-align:left; vertical-align:top">
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'''Alignement''' : tous sauf loyal<br>
 
'''Alignement''' : tous sauf loyal<br>
 
'''Points de vie''' : 10 + mod Con par niveau<br>
 
'''Points de vie''' : 10 + mod Con par niveau<br>
'''Points de Puissance''' : 2 par niveau
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'''Points de Puissance''' : 6 par niveau
   
'''Armes'''&nbsp;: armes courantes, armes de guerre, une arme exotique au choix<br />
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'''Armes'''&nbsp;: armes courantes, armes de guerre, une arme exotique au choix<br>
'''Armures'''&nbsp;: légères et intermédiaires<br />
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'''Armures'''&nbsp;: légères et intermédiaires<br>
'''Bouclier'''&nbsp;: tous sauf pavois<br />
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'''Bouclier'''&nbsp;: tous sauf pavois<br>
   
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</td><td>
'''Points de compétence'''&nbsp;: 2 par niveau + mod [[Caractéristiques#Intelligence|Int]]<br />
 
'''Bonus de compétence'''&nbsp;: [[Athlétisme]], [[Survie]]<br />
+
:'''Points de compétence''' : 2 par niveau + mod [[Caractéristiques#Intelligence|Int]]<br>
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:'''Bonus de compétence''' :
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:*+4 [[Athlétisme]]
  +
:*+2 [[Nature]], [[Perception]]<br>
   
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</td>
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</tr></table>
 
'''Progression'''&nbsp;:
 
'''Progression'''&nbsp;:
   
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!scope="col"|Niveau
 
!scope="col"|Niveau
 
!scope="col"|[[Bonus de base à l'attaque|BBA]]
 
!scope="col"|[[Bonus de base à l'attaque|BBA]]
!scope="col"|Points de vie
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!scope="col"|Points de vie
!scope="col"|[[Jets de sauvegarde]]
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!scope="col"|[[Bonus]]
 
 
!scope="col"|[[Pouvoirs de classe]]
 
!scope="col"|[[Pouvoirs de classe]]
 
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| +1
 
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|10
 
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|Ref 5 Vig 6 Vol 5
+
|Ref +0 Vig +2 Vol +0
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|Déplacement accéléré, Rage (1/jour), Arme exotique familière
 
|Déplacement accéléré, Rage (1/jour), Arme exotique familière
 
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| +2
 
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|Ref 5 Vig 7 Vol 5
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|Ref +1 Vig +3 Vol +0
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|Esquive instinctive, Pouvoir de rage
 
|Esquive instinctive, Pouvoir de rage
 
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| +3
 
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|30
 
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|Ref 6 Vig 7 Vol 6
+
|Ref +1 Vig +3 Vol +1
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|Sens des pièges (+1)
 
|Sens des pièges (+1)
 
|-
 
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| +4
 
| +4
 
|40
 
|40
|Ref 6 Vig 8 Vol 6
+
|Ref +1 Vig +4 Vol +1
|
 
 
|Pouvoir de rage, Rage (2/jour)
 
|Pouvoir de rage, Rage (2/jour)
 
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| +5
 
| +5
 
|50
 
|50
|Ref 6 Vig 8 Vol 6
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|Ref +2 Vig +4 Vol +1
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|Esquive instinctive supérieure
 
|Esquive instinctive supérieure
 
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| +6/+1
 
| +6/+1
 
|60
 
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|Ref 7 Vig 9 Vol 7
+
|Ref +2 Vig +5 Vol +2
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|Esquive instinctive supérieure
 
|Esquive instinctive supérieure
 
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| +7/+2
 
| +7/+2
 
|70
 
|70
|Ref 7 Vig 9 Vol 7
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|Ref +3 Vig +5 Vol +2
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|Esquive instinctive supérieure
 
|Esquive instinctive supérieure
 
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| +8/+3
 
| +8/+3
 
|80
 
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|Ref 7 Vig 10 Vol 7
+
|Ref +3 Vig +6 Vol +2
|
 
 
|Esquive instinctive supérieure
 
|Esquive instinctive supérieure
 
|-
 
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| +9/+4
 
| +9/+4
 
|90
 
|90
|Ref 8 Vig 10 Vol 8
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|Ref +3 Vig +6 Vol +3
|
 
 
|Esquive instinctive supérieure
 
|Esquive instinctive supérieure
 
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| +10/+5
 
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|100
 
|100
|Ref 8 Vig 11 Vol 8
+
|Ref +3 Vig +7 Vol +3
|
 
 
|Esquive instinctive supérieure
 
|Esquive instinctive supérieure
 
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|}

Dernière version du 9 avril 2010 à 21:10

Barbare

Alignement : tous sauf loyal
Points de vie : 10 + mod Con par niveau
Points de Puissance : 6 par niveau

Armes : armes courantes, armes de guerre, une arme exotique au choix
Armures : légères et intermédiaires
Bouclier : tous sauf pavois

Points de compétence : 2 par niveau + mod Int
Bonus de compétence :
  • +4 Athlétisme
  • +2 Nature, Perception

Progression :

Niveau BBA Points de vie Sauvegardes Pouvoirs de classe
1 +1 10 Ref +0 Vig +2 Vol +0 Déplacement accéléré, Rage (1/jour), Arme exotique familière
2 +2 20 Ref +1 Vig +3 Vol +0 Esquive instinctive, Pouvoir de rage
3 +3 30 Ref +1 Vig +3 Vol +1 Sens des pièges (+1)
4 +4 40 Ref +1 Vig +4 Vol +1 Pouvoir de rage, Rage (2/jour)
5 +5 50 Ref +2 Vig +4 Vol +1 Esquive instinctive supérieure
6 +6/+1 60 Ref +2 Vig +5 Vol +2 Esquive instinctive supérieure
7 +7/+2 70 Ref +3 Vig +5 Vol +2 Esquive instinctive supérieure
8 +8/+3 80 Ref +3 Vig +6 Vol +2 Esquive instinctive supérieure
9 +9/+4 90 Ref +3 Vig +6 Vol +3 Esquive instinctive supérieure
10 +10/+5 100 Ref +3 Vig +7 Vol +3 Esquive instinctive supérieure

Pouvoirs de classe : barbare[]

Arme exotique familière (au choix) : Le barbare peut choisir une arme exotique avec laquelle il est familiarisé. Il peut la manier sans malus, même s'il n'a pas choisi le pouvoir Maniement des armes exotiques.