3d6 JDR Wiki
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Babouin

Animal N, taille M
Niveau 1, 25 XP
6 PV

Con Dex Int Vol
13 (+3) 12 (+2) 5 (-5) 11 (+1)
ATT
Morsure (AS) : +3 (CàC), 1d+3 dégâts
Pouvoirs
Grimpeur : Le babouin peut faire automatiquement 16 à tous ses jets d'Athlétisme lorsqu'il escalade une paroi.

Odorat : Grâce à un jet de Nature, le babouin peut suivre une créature à la trace si elle dégage une odeur particulière.

ATT Spéc
-
Initiative
12
Vitesse
9 cases (escalade : 6 cases)
Vision
Nocturne
DEF
8
Réflexes
9
Vigueur
8
Volonté
6

Compétences :

  • +2 Athlétisme
  • +4 Perception

Ingrédients :

  • DD 4 : viande (1 unité de nourriture)
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