3d6 JDR Wiki
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Assassin

Points de vie par niveau : 8 + mod Con
Alignement : tous sauf bon

Armes : armes courantes, armes de guerre
Armures : légères et intermédiaires
Bouclier : aucun

Points de compétence : 4 + mod Int
Bonus de compétences : Acrobaties, Artisanat (herboriste), Concentration, Crochetage, Discrétion, Intuition, Larcin, Perception

Progression :

Niveau BBA Points de vie Sauvegardes Pouvoirs
1 +1 6 Ref 7 Vig 5 Vol 5 Coup mortel, Herboriste
2 +2 12 Ref 8 Vig 6 Vol 5 Esquive instinctive, Pouvoir de rage
3 +3 18 Ref 8 Vig 6 Vol 6 Sens des pièges (+1)
4 +4 24 Ref 9 Vig 6 Vol 6 Pouvoir de rage, Rage (2/jour)
5 +5 30 Ref 9 Vig 7 Vol 6 Esquive instinctive supérieure
6 +6/+1 6 Ref 10 Vig 7 Vol 7 Déplacement accéléré, Rage (1/jour)
7 +7/+2 12 Ref 10 Vig 7 Vol 7 Esquive instinctive, Pouvoir de rage
8 +8/+3 18 Ref 11 Vig 8 Vol 7 Sens des pièges (+1)
9 +9/+4 24 Ref 11 Vig 8 Vol 8 Pouvoir de rage, Rage (2/jour)
10 +10/+5 30 Ref 12 Vig 8 Vol 8 Esquive instinctive supérieure


Pouvoirs de classe : Assassin

Herboriste : Un assassin a herboristerie comme profession principale au niveau 1.

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