L’ankheg est un insecte géant ressemblant à une énorme mante religieuse cuirassée. Ses mandibules sont hypertrophiées par rapport au reste de son corps et il aime particulièrement la chair fraîche.
Un ankheg possède six pattes griffues, sa carapace de chitine est sombre et a des reflets d'obsidienne. Long de 3 mètres environ, il pèse dans les 400 kg. L’ankheg creuse à l’aide de ses pattes et de ses mandibules dans la terre. Ces tunnels s’enfoncent généralement à une douzaine de mètres de profondeur sous la terre riche des forêts ou des champs cultivés. Il ne laisse habituellement aucune galerie utilisable derrière lui, mais parfois il laisse dans son sillage des tunnels menant à son antre. L'ankheg est plutôt sédentaire, il ne pond que quelques oeufs par an. Une mère âgée est généralement dévorée par ses rejetons à la naissance.
Ankheg
Créature magique, taille G (2x2 cases) Niveau 3, 350 XP 30 PV
Crachat acide : Ligne de 6 cases de long, une fois par rencontre, dégâts 2d+3 d’acide, (Réflexes DD 8 pour demi-dégâts). Lorsque l’ankheg utilise cette attaque, il épuise sa réserve d’acide et ne peut plus cracher de la journée. L’ankheg n’utilise ce pouvoir que s’il ressent une frustration extrême ou s’il se sent en grand danger. En règle générale, il crache après avoir perdu plus de la moitié de ses points de vie ou s’il ne parvient pas à saisir sa proie.
Étreinte : Sur une attaque de morsure réussie, l'ankheg peut engager immédiatement une lutte (action libre) pour maintenir son adversaire entre ses mandibules. Chaque round où l'adversaire reste prisonnier de l'étreinte, il subit automatiquement les dégâts d'une morsure. Si l’ankheg est blessé, il se replie en reculant dans son tunnel (à sa vitesse au sol, pas à sa vitesse de creusement), emmenant son repas avec lui.