Tout ce que fait un personnage durant le combat est compté comme une action.
Il y a trois types d'actions : l'action complexe, l'action simple et l'action libre.
- Action complexe (AC) : elle prend tout le temps du round, on ne peut en faire qu'une par tour.
- Action simple (AS) : elle prend moins de temps, on peut en faire 2 par tour au lieu d'une action complexe.
- Action libre (AL) : elle prend un temps négligeable et est donc gratuite, mais 2 actions libres identiques dans le même tour revient à une action simple.
Durant un tour, on peut faire une action complexe ou bien deux actions simples, mais pas une action simple suivie d'une action complexe (ou l'inverse).
Action complexe[]
Une action complexe prend un round entier. On ne peut pas en accomplir avec une action simple. Si un personnage ne se déplace pas pendant son action complexe, il a le droit à un pas (déplacement d'une seule case).
Action simple[]
Une action simple prend la moitié d'un round. On ne peut pas commencer son tour par une action simple et l'achever par une action complexe : on ne peut faire que 2 actions simples par tour.
Certaines AS se combinent et deviennent une AC. C'est le cas par exemple de la charge (Sprint + Attaque simple).
Action libre[]
Les actions libres ne sont pas comptées comme les autres. Elles prennent un temps négligeable. Cependant, aucune action courante n'est libre, seuls quelques objets et sorts peuvent se lancer ainsi.
Les pouvoirs et sorts permettant de transformer une AC en AS, ou une AS en AL sont donc très utiles.